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Clan Uchiha

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Clan Uchiha

Mensaje por Ryu Uchiha el Dom Mar 02, 2014 8:33 pm

Clan Uchiha

El Clan Uchiha también conocido como Clan Uchiha del Sharingan fue considerado uno de los dos clanes más poderosos del mundo shinobi, junto con el Clan Senju, durante la Era de Guerra entre Clanes. Debido a sus grandes habilidades en todos los tipos de combates se ganaron el apodo de Clan de la Guerra. Este clan fue casi totalmente aniquilado 9 años después del termino de la Tercera Gran Guerra Shinobi, y solo quedo uno con vida. Después de la Cuarta Gran Guerra Ninja, se descubrió que habían sobrevivido a la masacre muchos mas uchihas, pero el costo fue que casi no queda ninguno de raza pura en el mundo.

Kekkei Genkai (Línea Sanguínea)
Sharingan
Magenkyo Sharingan
Mangenkyo Sharingan Eterno
Enton (Elemento Llama)

Bonificación de Clan:
- Pueden aprender Genjutsu hasta Rango S sin necesidad de especialización
- Pueden aprender Ninjutsu Katon hasta Rango A sin necesidad de especialización.
- Jutsus Katon requieren la mitad de chakra de lo que se necesita habitualmente.
- Genjutsu +15, Control de Chakra +15, Cantidad de Chakra +10

Técnicas del Clan Uchiha

Nombre: Sharingan
Tipo: Dojutsu
Rango: B
Sellos: Ninguno
Descripción: Dojutsu del clan Uchiha, al activarlo los ojos del usuario se tornarán de un color rojo carmesí, y alrededor de sus ojos irán apareciendo una especie de aspas a medida que vayas ganando experiencia. Los tres niveles del Sharingan son:
     Una Aspa: Todo Uchiha sin excepción nace con un Sharingan no desarrollado, en este nivel el usuario es capaz de ver un poco ralentizados los movimientos del oponentes, además de que poseen una ligera reacción a los Genjutsus. Esta es la forma más básica que puede tener el Sharingan.
     Dos Aspas: En esta etapa puede ver con mucha más claridad los movimientos del oponente, como si pudiera ver en cámara lenta, además pueden dispersar cualquier tipo de Genjutsus hasta el Rango B. Con estos ojos ya puede empezar a copiar los movimientos en cuanto a Taijutsu de los demás, además puede copiar hasta jutsus de Clase C del oponente (olvida los jutsus después de 2 turnos). Hay muchas maneras de llegar a este nivel, pero sin duda alguna la más común es tener una carga emocional on rol.
     Tres Aspas: En esta etapa, el usuario ya puede ver completamente en cámara lenta los movimientos del oponente, y puede copiar cualquier técnica del tipo Taijutsu. Puede dispersar Genjutsus hasta el rango A y puede copiar técnicas normales hasta el Rango B (El usuario lo olvida después de 2 turnos). Para alcanzar esta etapa, es necesario haber usado el Sharingan como mínimo unas 15 veces on rol.

Gasto de Chakra: -1 manteniendo los ojos activados.
Requisitos: Ser del Clan Uchiha y tener +20 en Control de Chakra.
Spoiler:

Técnicas del Sharingan:
Nombre: Genjutsu: Sharingan
Tipo: Genjutsu - Doujutsu
Rango: Depende del Genjutsu
Descripción Es una técnica ocular que consiste simplemente en el uso de de las habilidades hereditarias sobre el genjutsu que da el Sharingan. Con sólo hacer que los adversarios miren a sus ojos, el usuario puede atraparlos dentro de un genjutsu de su elección, paralizarlos, eliminarlos, o bien obligarlos a revelar información confidencial que posean.
Requisitos: Poseer el Sharingan (3 Aspas) y tener  Control de Chakra +20, Genjutsu +40
Gasto de Chakra: Depende del Genjutsu a utilizar.
Spoiler:

Nombre: La Ilusión Demoníaca: Atadura de Pilares  
Tipo: Genjutsu
Rango: B
Descripción: Es un Genjutsu de parálisis que requiere el uso del Sharingan, en donde el usuario le hace creer al oponente que está siendo atravesado por una especie de estacas y esto causa que la víctima quede inmóvil volviéndose vulnerable y dándole ventaja al ejecutor del Genjutsu. Esta técnica elimina totalmente la libertad de movimiento y causa dolor físico al enemigo, es decir, que el estar dentro de esta ilusión ya es una muerte segura debido a que no puede defenderse de ninguna manera. (Genjutsu puede ser roto si el que ese atrapado posee mas PE de Control de Chakra que el ejecutor).
Efectos en el Oponente: Velocidad -10, Agilidad y Reflejos -10, Sellos de Mano -10
Requisitos: Sharingan (3 Aspas), Control de Chakra + 40, Genjutsu + 60
Gasto de Chakra: -3 PE
Spoiler:

Nombre: Ilusión Demoniáca: Cuerpo de Papel Ardiente.
Tipo: Genjutsu
Rango: B
Descripción: La Ilusión Demoníaca: Cuerpo de Papel Ardiente es un Genjutsu que requiere del Sharingan y del Contacto Visual para que se active. Las trampas de la ilusión llevan a la víctima a un espacio oscuro vacío donde su cuerpo de papel se quema de pies a cabeza mientras el usuario está mirando. El objetivo de este Jutsu es utilizar la visión del objetivo de forma que reduzca su destreza, haciendo más difícil el poder moverse en batalla o poder realizar Sellos de Mano.
Efectos en el Oponente: Velocidad -10, Agilidad & Destreza -10, Sellos de Mano -10
Requisitos: Sharingan (3 Aspas),  Control de Chakra. +40, Genjutsu +60
Gasto de Chakra: -3 PE
Spoiler:

Nombre: Ilusión Demoníaca: Espejo del Cielo y Cambio de la Tierra
Tipo: Genjutsu
Rango: A
Descripción: Con la Ilusión Demoníaca: Espejo del Cielo y Cambio de la Tierra, el usuario descifra un Genjutsu que se ha aplicado sobre él, y pone de nuevo una técnica con efectos idénticos sobre el oponente. Es una forma de inversión de una ilusión, pero para poder leer instantáneamente a través de una técnica y poder cambiar lo que se ha hecho, el poder del Sharingan es necesario. Como Genjutsu es utilizado inicialmente para confundir al enemigo, esta técnica, que lo envía de vuelta a su ilusión causa una alta cantidad de daño mental, más que cualquier otra cosa. Con el Sharingan normal el usuario es capaz de invertir técnicas hasta el Rango B, mientras que con el Mangenkyo el usuario es capaz de invertir hasta técnicas del Rango S.
Efectos en el Oponente: Depende del Genjutsu usado como inversión
Requisitos: Tener Sharingan (3 Aspas), Control de Chakra +60, Genjutsu +80 y los requerimiento del genjutsu usado como inversión.
Gasto de Chakra: Chakra -5 PE (Inversión), gasto que requiera el genjutsu utilizado como inversión.

Nombre: Izanagi
Tipo: Genjutsu
Rango: S
Descripción: Izanagi es un Genjutsu que cuando se activa, el usuario elimina los límites entre la realidad y la ilusión dentro de su espacio personal y de los demás. Hasta cierto punto, esto permite al usuario controlar su propio estado de existencia y el de los demás. Normalmente sólo se activa por breves momentos. El Izanagi es el jutsu gemelo del Izanami pero a diferencia de este, que puede elegir el destino, el Izanagi puede cambiarlo. Cuando Izanagi se activa, es capaz de convertir las lesiones e incluso la muerte infligida a los usuarios en meras ilusiones. Cada vez que el usuario recibe una herida mortal, él o ella automáticamente se desvanece como un genjutsu, y luego vuelve de nuevo a la realidad, real y físicamente ileso.
Nota: El usuario solo puede cambiar su propia realidad por un turno, y solo puede cambiar la realidad de los demás si es que dicha persona le permite al usuario usar Izanagi en el o ella.
Efectos en el Oponente: No hay.
Requisitos: Sharingan (3 Aspas), Control de Chakra + 80, Genjutsu + 100
Gasto de Chakra: Perdida de luz en un ojo.
Spoiler:

Nombre: Izanami
Tipo: Genjutsu
Rango: S
Descripción: Izanami es un kinjutsu (Genjutsu) pareja del Izanagi, al igual que su contra parte Izanagi, este Genjutsu afecta los cinco sentidos y al igual que su contra parte, a cambio de la capacidad temporal que le concede al usuario, el uso del Izanami trae como consecuencia la perdida de la "luz" en el ojo en el que se utilice, a diferencia del Izanagi que es un jutsu con el poder de cambiar el destino, el Izanami por su parte puede decidirlo.

Para empezar la técnica, el lanzador debe decidir voluntariamente una acción, mientras que utiliza el Sharingan para memorizar la sensación corporal de ese instante, como una fotografía (representado como: A). El usuario debe repetir la misma sensación intencionalmente mientras se utiliza el Sharingan para memorizar ese instante, como bien (representado como: A '). Izanami luego se superpone a los dos sensaciones corporales idénticas (A y A '),creando un bucle. El flujo del tiempo y los acontecimientos que se produce entre las dos sensaciones memorizadas se volverá a reproducir en un bucle infinito. A pesar de ser capaz de tomar conciencia de su situación, la víctima no es capaz de alterar de manera significativa o escapar de la progresión inevitable de estos eventos, sino por el reconocimiento de los resultados de lo que han hecho y dejar de tratar de huir. Mientras que bajo los efectos de la técnica, el objetivo se mantendrá inmóvil como el bucle de eventos reproduce continuamente dentro de su mente. Debido a que esta técnica fue creada como un castigo a aquellos que usan el Izanagi, la víctima es capaz de escapar del bucle infinito, simplemente aceptando su destino. A pesar de todo esto este jutsu requiere algún tiempo para prepararlo
Efectos en el Oponente: Ser atrapado en un bucle infinito hasta que la persona afectada acepte su destino.
Requisitos: Sharingan (3 Aspas), Control de Chakra  +80, Genjutsu +100
Gasto de Chakra: Perdida de luz en un ojo.
Spoiler:

Nombre: Magenkyo Sharingan
Tipo: Dojutsu
Rango: S
Descripción: El Mangekyō Sharingan es una de las formas más avanzada del Sharingan sólo superada por el Mangekyō Sharingan Eterno. El Mangekyō Sharingan le da a su usuario el acceso a un gran poder y la capacidad de realizar técnicas prohibidas del clan uchiha, incluso el usuario puede ver en el interior de la mente de un Jinchuriki si es que este lo permite. El Mangekyō Sharingan se distingue de un Sharingan normal por su apariencia, que cambia drásticamente su diseño según el usuario. Este fase del Sharingan trae un problema, al usar demasiado estos ojos pueden traer consigo a ceguera al usuario. Para obtener esta forma el usuario debe de haber matado o haber presenciado la muerte de un ser querido on rol.
Nota: El usuario puede usar hasta 30 veces estos ojos, luego de esto pierde totalmente la vista.
Efectos en el Oponente: Ninguno.
Requisitos: Sharingan (3 Aspas), Control de Chakra + 80
Gasto de Chakra: -5 PE (Activar), -3 PE (Mantener)
Spoiler:

Técnicas del Magenkyo Sharingan (El Usuario solo puede optar a dos):
Nombre: Tsukuyomi
Tipo: Genjutsu
Rango: S
Descripción: Tsukuyomi es un Genjutsu de gran nivel que sólo puede realizar un usuario que haya alcanzado el Mangekyō Sharingan. Representa el "Mundo Espiritual y la Oscuridad", lo contrario al Amaterasu que representa el "Mundo Material y la Luz".

Este Genjutsu le da la capacidad a su usuario de poder controlar el tiempo, el espacio e incluso la masa de los objetos, pero para poder llevarla a cabo se requiere el contacto visual llevando de esa forma a sus oponentes a un mundo imaginario creado por el mismo usuario. Estando dentro de dicho espacio la persona es torturada mentalmente causando un dolor terrible que puede durar por el tiempo que desee el usuario, su daño se debe a que ataca directamente al sistema nervioso neuronal, haciéndole creer que está al borde de la muerte. Esta técnica solo puede ser usada una vez por combate y rol.
Efectos en el Oponente: Velocidad -40, Agilidad & Reflejos -40, Sellos Manuales -40
Requisitos: Mangenkyo Sharingan, Control de Chakra +80, Genjutsu +100
Gasto de Chakra: -10 PE
Spoiler:

Nombre: Amaterasu
Tipo: Ninjutsu - Elemento Fuego
Rango: S
Descripción: l Amaterasu  es el nivel más alto de los jutsu del Elemento Fuego. Se dice que representa el "Mundo Material y de la Luz" la antípoda de Tsukuyomi, un Genjutsu de similar potencia y un compañero Dōjutsu del Mangekyo Sharingan. Únicamente se puede usar dominando el Mangekyō Sharingan. Consiste en crear y lanzar un potente fuego negro, que quema todo lo que el usuario ve a altas velocidades, dejando tras de sí un rastro de llamas oscuras que arden hasta haber consumido por completo el objetivo visualizado. Estas llamas lo consumen todo, incluso el mismo fuego, y se extienden con una velocidad asombrosa sobre aquello que afectan hasta calcinarlo por completo. Se dice que las llamas negras del Amaterasu son la llamas del Infierno y son tan calientes como las propias llamas del Sol. Se encienden en el foco de la visión del usuario, y son inevitables, siempre y cuando el usuario mantenga fijo a su objetivo. El desbloquear esta técnica significa que el usuario puede usar el Elemento Llama para controlar el fuego del Amaterasu y moldearlo como desee.
Efectos en el Oponente: Quemaduras Altas
Requisitos:Magenkyo Sharingan, Control de Chakra +100, Ninjutsu +120
Gasto de Chakra: -15 PE
Spoiler:

Nombre: Kamui
Tipo: Ninjutsu Espacio - Tiempo
Rango: S
Descripción: El Kamui es una técnica del Mangekyō Sharingan, que le permite al usuario transferir cualquier cosa, persona o a si mismo a otra dimensión. Este poder concede dos distintas, aunque estrechamente relacionadas habilidades como lo es la Teletrasportación y la Intangibilidad.
Efectos en el Oponente: Viaje a otra lugar
Requisitos:Magenkyo Sharingan, Ninjutsu +120, Control de Chakra +100
Gasto de Chakra: -20 PE al usarlo, -10 PE al mantener tu cuerpo en otra dimensión, -5 PE Teletransporte.
Spoiler:

Nombre: Kotoamatsukami
Tipo: Genjutsu
Rango: S
Descripción: Esta técnica permite al usuario controlar la mente de su oponente. Se trata de un genjutsu de la clase más alta, ya que la víctima no se da cuenta que está siendo manipulado. Luego de usar esta técnica, el usuario no puede volver a usarla hasta dentro de 10 años.
Efectos en el Oponente: Control total sobre la mente de una persona, animal o bijuu, y este no se dará cuenta nunca
Requisitos: Magenkyo Sharingan
Gasto de Chakra: -50 PE, el usuario no puede volver a usar esta técnica hasta dentro de 10 años.

Nombre: Susanoo (Caja Toráxica y Ambos Brazos)
Tipo: Ninjutsu
Rango: B
Descripción: Este es la primera fase del Susanoo, al tener activado esta técnica, del cuerpo del usuario aparecen la caja toráxica y ambos brazos del esqueleto del espíritu. Gracias a la caja toráxica puede defenderse hasta ataques de rango C sin recibir daño alguno, del Rango B para arriba depende de los stats de ambos usuarios.  El usuario solo puede mantener esta técnica por 3 turnos, y solo puede ser usado nuevamente en 4 turnos
Efectos en el Oponente: Ninguno
Requisitos: Magenkyo Sharingan, Control de Chakra +40, Defensa +60, Ninjutsu +80
Gasto de Chakra: -10 PE para mantener.
Spoiler:

Nombre: Susano (Esqueleto)
Tipo: Ninjutsu
Rango: A
Descripción: En esta forma el usuario domina aún más del Susano y ya puede estabilizarlo mejor. En esta forma el usuario ya puede invocar el esqueleto del usuario junto a y puede usar sus puños como forma de ataque, dicho esqueleto tiene un porcentaje mayor de defensa que la fase anterior, en esta forma el usuario puede defenderse de ataque hasta Rango B o menos sin recibir daño alguno, solo pudiendo ser destruido con un ataque de Rango A o superior, y dependiendo de los stats de ambos usuarios. El usuario solo puede mantener esta técnica por 3 turnos, y solo puede ser usado nuevamente en 4 turnos.
Efectos en el Oponente: Ninguno
Requisitos: Magenkyo Sharingan, conocer Caja Toráxica, Control de Chakra +60, Ninjutsu +100, Defensa +80
Gasto de Chakra: -20 PE (Mantener)
Spoiler:

Nombre: Susano (Completo)
Tipo: Ninjutsu
Rango: S
Descripción: El usuario mejoro aún mas su técnica, pudiendo darle músculos y una armadura al espíritu. En esta fase el usuario ya puede darle un arma a elección al espíritu, además esta forma puede resistir hasta ataques de Rango A para abajo, y solo pudiendo ser destruido por un ataque S dependiendo de los Stats de ambos usuarios. Aunque posea una defensa perfecta, esta forma puede seer destruida si es alcanzada por varios ataque simultáneos de Rango B para arriba.  El usuario solo puede mantener esta técnica por 3 turnos, y solo puede ser usado nuevamente en 4 turnos
Efectos en el Oponente: Ninguno
Requisitos: Magenkyo Sharingan, Susano Incompleto, Control de Chakra +80, Defensa +10, Ninjutsu +120
Gasto de Chakra: -30 PE para mantener.
Spoiler:

Nombre: Susanoo (Forma Perfecta)
Tipo: Ninjutsu
Rango: S
Descripción: La forma del Susano ahora se asemeja totalmente a un Samurai del País del Hierro, puede llevar armas o no. Esta es la técnica definitiva de los Uchiha, es la defensa perfecta que solo puede ser destruido por técnicas de Rango S hacia arriba. El espíritu puede ser destruido también si es alcanzado por una combinación de técnicas de Rango A hacia arriba.  El usuario solo puede mantener esta técnica por 3 turnos, y solo puede ser usado nuevamente en 4 turnos
Efectos en el Oponente: Ninguna
Requisitos: Magenkyo Sharingan, Susano Completo, Control de Chakra + 100, Ninjutsu +140, Defensa +120.
Gasto de Chakra: -40 PE para mantener.
Spoiler:

Nombre: Eien Magenkyo Sharingan (Magenkyo Sharingan Eterno)
Tipo: Doujutsu
Rango: S
Descripción:  Es obtenido al quitarle el Mangekyō Sharingan a otro Uchiha e implantándolo el sus ojos. Al hacerlo ambos diseños se fusionan, el poseedor de dicho Sharingan puede utilizar las técnicas del Mangekyō Sharingan y sigue viendo sin que se le deteriore o pierda completamente la vista, es un Sharingan relativamente perfecto.
Efectos en el Oponente: Todos los efectos conocidos por el Sharingan
Requisitos: Implantarse los ojos de otro Uchiha que tenga el Magenkyo, Control de Chakra +120
Gasto de Chakra: -3 PE (Mantener)
Spoiler:

Nombre: Genjutsu: Control de Bestia con Cola
Tipo: Genjutsu
Rango: S
Descripción: Después de obtener el Mangekyo Sharingan, el usuario es capaz de controlar a una bestia con cola. El Sharingan aparece en los ojos de la bestia después de que el Genjutsu está hecho y el usuario es capaz de utilizar considerables poderes de la bestia por su propia cuenta. El usuario puede elegir ya sea para tener el Sharingan, se mostrará en el ojo, o los esconden para un propósito encubierto.
Efectos en el Oponente: Ninguno
Requisitos: Magenkyo Sharingan, Control de Chakra +140
Gasto de Chakra: -60 PE
Spoiler:

Nombre: Jutsu: Extracción de Bestia con Cola
Tipo: Ninjutsu
Rango: S
Descripción: El Jutsu: Extracción de Bestias con Cola es un jutsu que los Uchiha utilizan para extraer a las Bestias con Cola de un Jinchūriki. Después de encontrar un área adecuada, usan su Sharingan para obligar a una bestia con cola a salir de su Jinchūriki. A diferencia de la "Técnica de Sellado: Nueve Dragones Ilusorios" en vez de trasladar al bijuu de un contenedor a otro, esta técnica lo que hace es liberar por completo a la bestia, dejándola en estado de libertad. Para poder llevar acabo la extracción, se necesita que el cuerpo del jinchūriki se encuentre debilitado.
Efectos en el Oponente: Muere al ser retirado su Jinchuriki
Requisitos: Sharingan (3 Aspas), Control de Chakra + 120, Ninjutsu +140
Gasto de Chakra: -40 PE


Última edición por Ryu Uchiha el Mar Mar 11, 2014 4:15 pm, editado 4 veces (Razón : A)

Ryu Uchiha
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